本文将列举九种移动应用设计要素与趋势。

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公认的,色彩始终是设计的一部分。不过,目前市场上的 App 将色彩当作设计的基础使用,而不只是点缀。色彩可以营造氛围,极大地影响了 App 的整体体验。

当你把一个色彩缤纷的 App 和一个几乎纯白的 App 进行比较,就能清晰体会到这一点,通常,颜色用来树立app的个性,比如友好、有趣或优雅。

简单的表格

用户越来越多的在移动设备上完成信息的填充或者交易,提供更加方便简单的表格,减少打字输入的字数来提高易用性。

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隐形的设计

好的设计是不可见的,这种不可见是指产品将背后复杂的运算功能隐藏,更加无缝的提供给用户直观的帮助结果。

设计当然是可见的。关于这点毫无疑问。但是你所用的工具与技巧,不应该在普通用户面前耀武扬威。多数设计只追求“感觉对了”。用户想要沉浸其中,操作某样东西。他们不必理解其中缘由。这就是隐形的设计。

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微交互

微交互指的是:在设备上,使用者参与单一任务的过程。而交互的过程中,使用者几乎不会花费太多的注意力,因为流程的发生与进行安排(设计)的流畅自然。

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渐变

渐变以及模糊的运用依然成为当下流行的元素,除了可以增加背景的丰富感利用颜色和层次的对比来提升内容层级;同时会让相关的可操作按钮更加突出,模拟真实的认为操作。

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以数据为驱动的设计

随着深度学习以及智能化的进步,促使用户研究和人体工程学的加强,如今的交互界面会呈现更多用户的相关数据。

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卡片式设计

现如今越来越多应用程序的信息展现都伴随着卡片的形式,而且这一形式在未来有着继续存在的理由和价值,以便用户能够以熟悉的方式与之交互。

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情感化

巧妙的使用方式会给人留下深刻的印象,在情感上会越发喜欢这种构思巧妙的产品,这种巧妙的使用方式会给人们的生活带来愉悦感,从而排解了人们来自不同方面的压力,所以得到用户的青睐。

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Material Design

当扁平化和拟物化的争论还在如火如荼的时候,一个新兴的设计立场 Material Design 悄然崛起,将原本偏平的设计加入一些符合现实场景的纹理和光影,使其富有层次。

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操控区

在智能手机大面积覆盖的今天,人们越来越多的使用它,因此交互设计师们在操作性和易用性上的可谓是煞费苦心,其中最基本的就是拇指的舒适范围的提供与手机屏幕最重要元素的互动。

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